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Games - Risen

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Anfang Juli kam per Mail völlig überraschend die Anfrage von Deep Silver, ob ich Zeit und Lust hätte, für die Pre-Release-Presse noch ein oder zwei Postermotive zu pinseln.
Jetzt muss man dazu wissen, dass ich als freiberuflicher Illustrator mittlerweile nicht mehr bei Piranha Bytes sitze und von meinem kleinen Studio daheim aus mehrere Studios mit Concept-Designs und Grafiken beliefere.
Die Chance, meine Postermotiv-Serie zu RISEN noch einmal wieder aufzugreifen erschien mir sehr verlockend- und so willigte ich schon ein, noch bevor ich die Mail zu ende gelesen hatte.

Im ersten Schritt habe ich eine kleine Farbskizze in Photoshop angelegt (Abb.1) um sie dem Kunden (in diesem Falle die Marketingabteilung von DeepSilver) vorzustellen. Das Motiv zeigte den Don mit der Hand über die Schulter, das Schwert ergreifend. Ich hatte gehofft, dass die Pose interessant und cool genug wirkt, da ich die Standardposen für solche Coverillus (Held steht, die Waffe auf den Betrachter gerichtet, mit angepisstem Geschichtsausdruck vor einem mehr oder weniger austauschbaren Hintergrund) ein wenig zu oft gesehen hatte.

Der Eindruck, den eine solche Pose vermittelt, wirkt allerdings etwas weniger Kraftvoll, und so bat man mich, doch noch eine zweite, etwas aggressivere Pose anzuskribbeln.
Diesmal mit einer Streitaxt in den Händen. Für kommerziell arbeitende Illustratoren wie mich ist das keine so ungewöhnliche Anfrage, und so habe ich mir auch dabei keine Delle in meinen Künstlerhut eingefangen um die Alternative anzugehen. So funktioniert nun mal das Geschäft.
;-)